此类的游戏太多,而且现在很多游戏各种元素杂糅,我也不说严格意义上的角色扮演游戏了,就推荐几个从个人角度感觉好玩的,又带有角色扮演元素的游戏。
• 孤岛惊魂:
是由育碧制作发行的第一人称射击游戏。玩家将进入一个充斥着混乱、未知的无比凶险世界。尤其是第五代游戏背景设定在美国的蒙大拿州,玩家能够以单人或双人合作的模式完全自由地探索这个看似平静,实则深深扭曲的世界。虚构的“希望镇”上,而玩家将扮演新到任的年轻警长。很快玩家们就会发现自己的到来加速了一场沉寂一年之久无声变革,而幕后的黑手是一个狂热的邪教组织。他们精心布设的“伊甸之门”***让玩家在猝不及防的情况下卷入权利斗争,玩家必须集结其他散落的正义的力量解放“希望镇”。在游戏中,你可以驾驶飞机在广阔天空与邪教势力缠斗。在田间、森林、山脉或是河流间收集生存必备的***并追踪邪教成员,可以驾驶各种汽车、卡车、全地形车以及船只。利用手上多达4种远程武器,近战武器以及武器道具等等,雇佣***,甚至猛兽对抗邪教势力。《孤岛惊魂5》中还加入了开放的地图编辑器以及mod玩法,让玩家们开动脑筋想象和创造无数新鲜内容。
• 最终幻想15:
是由SE开发制作的第三人称射击元素开放世界动作RPG类游戏,是《最终幻想》系列的第15部正传作品,拥有极为开放的世界和一个无缝可定制的战斗系统,为玩家自由度极高。剧情设定在现代,以系列共通的新水晶神话为基础,***用了较为独立的世界观、不同的视觉风格以及人设造型。单人剧情上主人公诺克提斯是路西斯王国的王子,该王族保护世界仅存的一颗水晶,技术先进,剧情主要讲述了他与伙伴们一路前行探索并深入了解最终幻想世界的故事。操作上玩家可以发动连续攻击、合作攻击,可较为自由地选择战斗方式。
• 天国拯救:
由Warhorse制作发行的中世纪RPG游戏,根据真实史实改编而成。游戏描述了公元1403年的波希米亚王国国王、国王后裔、城堡围攻和浴血奋战的真实历史故事。游戏中王国遭到入侵,铁匠的儿子也就是主角Henry的家园遭到践踏,家人遭到***,主角成了唯一的幸存者,它将踏上复仇和救赎之路。游戏极为真实地重建了中世纪波西米亚的地貌景观,自由度很大,玩家的行为对剧情推进会起到较大影响。游戏中设置了几十个任务,数小时剧情动画,动态天气,日夜交替以及许多特色活动。战斗系统还原真实,玩家可选多种战斗模式及武器,可以参与到各类城堡围攻、历史战役,补给战争以及***活动。
你好楼主,很高兴回答你的问题。
1、《最终幻想15》
《最终幻想》系列一直都是角色扮演类游戏里面的一大IP,毕竟从他已经出到了第15部就能看得出来,游戏没有东西的话是很难做到这一点的。《最终幻想系列是一款第三人称射击元素的动作角色扮演游戏,游戏本体拥有广阔的环境和一个无缝的和可定制的战斗系统,可以为我们提供很高的自由度,游戏本身的角色建模也是相当的逼真,给人的代入感很强,相信在这个游戏里面你能找到自己想要的感觉。不过到了国内玩家的手里,什么王国的覆灭,什么王子的复仇,统统抛在脑后,全部成为了钓鱼大亨,打怪哪有钓鱼好玩啊,进军餐饮业,养殖业,钓鱼业,才是我们国内玩家的真实目的。
2、《质量效应:仙女座》
作为质量效应的又一款3A级别大作,无论从时间上还是空间上,都与《质量效应》的“指挥官谢帕德”三部曲及其结局相距甚远。我们将会探索上百个太阳系,收集***,强化飞船、船员和武器,进行外交活动来建立殖民地。游戏首次展示游戏玩法是在2016年的E3大战上,当时玩家们就已经吸取教训了,许多人都怀疑后续会存在缩水现象,到了同年年末的TGA2016颁奖典礼上,展示的实际玩法***,就已经开始缩水了,比如角色的鬼畜表情。但这不影响我们的情怀,游戏的特效以及画面还是及其精良的,相信你不会错过。
3、《辐射4》
《辐射4》为Bethesda开发的角色扮演游戏《辐射》系列第四部作品,开发团队为《上古卷轴5》原班人马。游戏口号:废土世界建城市,破铜烂铁造机甲,中国玩家捡垃圾也能玩出新高度。这是一个注重细节的开放世界,良好的射击系统,充满了有趣的支线任务和次要情节,所有的一切都好像你真的生活在这片废土当中,
该作品被评为2015年最受期待的游戏,不过在游戏里,千万不要做的就是去打NPC,尤其是不要打那些和我们是一伙的NPC,尤其是那个游戏刚开始叫我们主人并且跟在我们身后的机器人,你一旦打了他们,他们就会把你当成敌人,一直追杀你,不死不休,我早就感觉那个机器人看我们不顺眼了。
好玩的游戏都有一个通病:背景宏大,故事紧凑。
1. 巫师系列首推巫师3
15年因为工作比较闲,正好前作也一直在玩,当时的巫师3已经被人吹爆了。作为一个老油条,自然会第一时间入坑。正值五月草长莺飞的季节,一个月我整整肝了一个月。
问题来了,为什么这么好玩?
故事,对的讲故事。抛开玩法不说,单纯从策划角度来说,剧本好故事好。如果你看过《权力的游戏》这种异界低魔大陆类型的剧,那么你肯定会入魔。
其他RPG有的玩法,巫师3基本上都有,甚至后续很多其他游戏(特别某些国产游戏)大量借鉴了巫师3里面的剧情故事和走线。
适合人群:喜欢慢热,喜欢探索的你,绝对不会错过。
建议:进游戏不用着急体验太多系统,慢慢玩,没事跑跑图聊聊天。如果觉得有些东西不喜欢,不要急下线。过段时间再玩,你会发现真香!!!
好玩一点的电脑端角色扮演游戏我感觉就只有逆水寒好玩一些吧,逆水寒在mmorpg网游这块还是做得很不错的,首先画质上肯定是合格的,也比较符合大多数玩家的审美,至少对于很多武侠游戏爱好者来说逆水寒的画质是绝对能满足玩家的。
逆水寒的画面效果很好,游戏场景也做得很不错,很多地图的风景都很不错,像云樱岛、镜湖、仙居原等地图是很多玩家喜欢去打卡拍照的地方。另外,逆水寒在细节刻画方面也做得很精细,游戏的有些场景地图是还原现实的,比如汴京的场景是还原了《清明上河图》里的汴京市貌,大理的场景是还原了现实生活中的大理景色,还有杭州地图也是还原宋朝时期的杭州风情,细节处理挺到位。
在玩法上逆水寒也比较多样化,很多玩法都很有特色,pvp玩法中的千人阵营战很适合打群架,帮会联赛比较考验团队配合。还有一些休闲玩法也比较有趣,豪侠战棋的趣味性很强,一局可以玩很久。浮舟岛比较有挑战性,但是也很有趣,在浮舟岛玩法中玩家可以体验到其他流派的技能,相当于不用转职也能玩其他流派,而且还挺有意思,是很多玩家喜欢的休闲玩法之一。
逆水寒也很注重玩家社交方面的体验,有的玩法社交性比较强,像结婚系统、风雅颂等玩法都有着很强的社交性,玩家之间可以自由交流,增加了玩家之间的互动,在社交方面逆水寒确实做得很不错。
总体来说,逆水寒算得上是mmorpg网游里面做得比较好的一款,如果想玩角色扮演类网游的话首推逆水寒。
PRG游戏在我看来主要分为标准RPG,ARPG,以及SRPG。
1. 标准RPG
早期RPG游戏作品日系的勇者斗恶龙系列系列,从fc时代开始,成为了这类游戏的模板,角色升级,装备,回合制战斗,技能,使用道具等等。我国的优秀作品仙剑奇侠传1也影响了一代人。
《最终幻想》系列
《仙剑奇侠传》系列。
《古剑奇谭》系列。
《幻想三国志》系列。
《轩辕剑》系列。
《侠客风云传》系列。
《英雄传说》系列。
藏头诗,乃古时、旧时用来:1、对现实不满,“讽刺语”;“反诗”。2、传递“情报”;“隐情”;“私情”;“友情”等。其前提对方与诗者有同等文化,否则吴用。也有纯属巧合,屈打成招“冤死鬼” 。***式传承下来,具有“趣味性”;介于约束,很难达到高水平。其藏头[_a***_]放在左侧头排。
把一句美好的祝愿语、或一句完整的喻意好的词句用形像美好意境表达出来。以每一句开头语第一个字平仄为起点。如:生日快乐有人就作出了这样的诗句:“生聚同相庆,日盼共言欢。快意颜永驻,乐与枝理连。”这首生日快乐祝福诗词就很让人欣慰。
藏头诗,无论五言,七言,绝句或律诗,每一字都放在每句的第一个字,乱了不叫藏头。如:出门见喜。<出﹥入勤关电,<门>外有人管。<见﹥人有礼貌,<喜>笑乐无边。
千山鸟飞绝,万径人踪灭。孤舟蓑笠翁,独钓寒江雪。
藏诗想怎么写就怎样写,现将前句藏头,后句藏中合一首双藏诗,今日今时散步荒野有感于前成诗而记之也!
千尺孤帆一迹殊
山蒙舟履百丈图
鸟隐蓑风肩披柳
飞霜笠就鬓边督
绝无翁媪开前路
万里独行入江湖
径荒钓趣琢璞玉
人间寒暑似翻书
踪萍江海召春意
藏头诗,顾名思义就是要表达的意思藏在一首诗的每一句开头。时值武汉新型冠状***肺炎蔓延,拙作一首《***感书》,平起首句入韵七言绝句,愿疫情早日结束。
新年伊始万巷空,
冠状毒魔入华中。
感遇南山终护体,
书生犹记抢文功。
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