当前位置:首页 > 风景拍摄 > 正文

拍摄暴雪风景的照片

  1. 暴雪为了让玩家体验魔兽世界美景,把20个传送门给删了,你怎么看?

暴雪为了让玩家体验魔兽世界美景,把20个传送门给删了,你怎么看?

谢谢邀请~大家好,我是X博士。

本周四,玩家期待已久的魔兽8.1.5版本终于要正式上线。

虽然只是一个过渡版本,但暴雪却一口气祭出了强无敌的新同盟种族、新团本新剧情等等一大堆新内容,想要挽回AFK的老玩家们。

拍摄暴雪风景的照片
图片来源网络,侵删)

然而其中有个改动却让玩家集体爆炸。

这个改动,就是以删除大部分玩家早已习以为常的传送门为代价,换来的一个设计师看来非常cooooooool的传送大厅!

划重点一:“我们将传送门统一放进了一个很炫酷的大厅”

拍摄暴雪风景的照片
(图片来源网络,侵删)

8.1.5新版本上线后,暴风城和奥格瑞玛的主要传送门都将被整合到一个专门的传送大厅去。

联盟的传送大厅在左下角的法师区,通过一个紫色的门即可到达:

而部落则在奥格瑞玛的大门旁开了个传送大厅房间:

拍摄暴雪风景的照片
(图片来源网络,侵删)

这些大厅都设计了还未开放的二三楼,便于以后新增其他传送门。

现在的《魔兽世界》开发人员啊,有时候你真的不知改如何去理解设计师的心理,或者说设计师没有理解到玩家的心理。而按《暗黑破坏神2》的制作人说的:“暴雪已经不懂玩家”,这话真的说到了玩家的心坎里,但是,魔兽世界开发人员貌似更多的是觉得玩家“不懂”游戏了。

关于8.15将重新整理传送门,并取消部分的传送门,这一消息出来,引起的玩家疑问,好像已经成为现在的改动开发人员所需要的日常面对。整理传送门的蓝贴下,玩家激烈讨论达到5000条的时候,暴雪也不出意料的对此做出了解释。而且是出乎寻常的以长文的方式回应了玩家的“疑问”。

其大概意思是:随着游戏的发展,虽然魔兽世界是一个庞大的世界,但过度的使用传送门,会降低这个庞大世界的感觉,这有违魔兽世界初始设计师的原则。但也不能让各地的旅行变得太过于困难,因为很多地方已经不是你第一次去,可能是第100去。所以,我们在要突显庞大世界的同时,更为了大家能在旅行的途中更多的玩家互动,移除了部分传送门。

从蓝贴解释来看,又是现在《魔兽世界》开发人员“教你玩游戏”的模式,只是换成了“叫你旅行的途中看风景”。从目前的魔兽世界蓝贴解释看,玩家并不觉得,取消传送门可以让大家在旅途中更多的互动和欣赏风景。讨论依然激烈,但聪明的蓝贴也为自己留有后路,那就是“会根据玩家反馈,做出应有的后续改动”。

其实,设计师忽略了一点,现在的《魔兽世界》已经多为老玩家,游戏里有些地方可能不止第100次去,而是第1000次以上的去,即使有传送门都已经厌倦了读条的时间,何况是需要转车数次的才能到达?不出意料的话,取消部分传送门的设定,也将会是在美服玩家的“教育”下,慢慢又重新加入的惯例。

总之,颠覆之前的旧设定而做出的强制改动,只能是引起玩家不适。只有多花心思在创新上,以提高玩家更多新颖的玩法,才是玩家的需求。而不是强制教玩家怎么体验游戏,怎么去跟其他人互动,怎么才会觉得魔兽世界是个庞大的世界。